●更新履歴●


広告バナーを設置 [2000.3.22]

広告バナーを設置。


Gallery 3点追加 [2000.3.21]

Gallery に BGMのQuicktime版を3点追加。


プレイヤーランキング開設 [2000.1.24]

プレイヤーランキングを開設。


Gallery 7点追加 [2000.1.11]

Gallery に 写真とイラストを7点追加。


トップページ リニューアル [2000.1.8]

トップページをリニューアルしました。


Gallery 2点追加 [2000.1.7]

Gallery に MP3 データを2点追加。


SHIFT 掲載 [2000.1.6]

「ILLUSION WALKER」が、オンラインマガジン「SHIFT」に紹介されました。


GAME FRONTIER 掲載 [2000.1.1]

「ILLUSION WALKER」が、オンラインマガジン「GAME FRONTIER」に紹介されました。


Gallery 2点追加 [1999.12.15]

Gallery に MP3 データを2点追加。


リンクページ完成 [1999.12.9]

Links が完成。わかりやすくジャンル分けされたリンク集。相互リンク大歓迎です。


マニュアル更新 [1999.12.8]

Manual に ゲームの遊び方の詳細を追加。


Gallery 1点追加 [1999.12.7]

Gallery に モンスターのキャラを書いてくれた YUKA さんの原画を展示。


掲示板開設 [1999.11.24]

[#005 Send Voice] に「掲示板」を設置。


サイト仮公開 [1999.11.11]

ILLUSION WALKER を 一部検索エンジンに登録し、仮公開。


MANUAL 公開 [1999.11.10]

「#002 Manual」を公開。トラブルシューティングなど、プレイにかかせない重要事項を掲載。


Download / Send Voice [1999.10.26]

Download ページで Shockwave QuickTime Asset を インストールできるようになった。また、Send Voice ページで WEBマスター宛のメールを送信でるようになった。


GALLERY アップロード [1999.10.14]

GALLERYのページに音楽と画像を数点展示。音楽のページではゲーム中では採用されなかった音楽もダウンロードできる。


INFORMATION SITE 制作開始 [1999.9.14]

ゲームの試験公開を開始したのに伴い、趣旨や技術的注意事項を伝えるためのコンテンツが必要になったので、INFORMATION SITE を制作することになった。同時にこのサイトの WEB MASTER に「you」を任命。


SimpleRPG project [1999.8]

シンプルで味のあるRPGだけを扱う、無料インターネットゲームサイトを発案。その第一号のゲームを「ILLUSION WALKER」に決定。オープン時にはその他にもう一つ、「ILLUSION WALKER」と同時期の10年前に同じく寺田篤志が制作したRPG「Find Destiny」の「シナリオ2」をリニューアルし、公開する予定。


試験公開開始 [1999.8]

ゲームのプログラムが徐々に形作られ、ある程度の外観が出来てきた所で「試験公開」としてネット上にアップロード。shockwaveのため、プラットホームを選ばずに誰もが見れるようになった。


ILLUSION WALKER PROJECT [1999.7]

「寺田篤志」が10年前に制作し、雑誌にも掲載されたコトのあるダンジョンRPG「ILLUSION WALKER」を同氏が代表を務める「非営利 個人クリエイター集団 -ANALOGIC-」がリニューアルしてインターネットで無料でプレイできるサービスを企画。この実現によってノウハウを積み、寺田篤志が過去に発案してすでに制作を待つだけの多数のゲームコンテンツを制作・配布する為の実績と人脈を獲得するというのがこの時点でのコンセプトであった。
●ゲーム制作経過●


地下7階β版完成 [2000.4.18]

地下7階以降のβ版が完成。


ミニゲーム「エッグハント」完成 [2000.4.15]

ILLUSION WALKERの中で登場する、ミニゲーム「エッグハント」が完成。


「落書きシステム」完成 [2000.4.9]

マップ上に書き込んだメッセージを、全プレイヤー間で共有することが可能な機能「落書きシステム」が完成。


ランキングシステム完成 [2000.1.24]

プレイヤーランキングの為のデータログを記録する独自のCGIプログラムを開発。閲覧用の shockwave を 公開。


地下4階〜6階β版アップ [2000.1.22]

敵キャラ等のイラストが未完成ながら、地下4階〜6階をβとしてアップロード。


バナーシステム完成 [2000.1.5]

ローディング中のバナーシステムが完成。これによって、ランダムに表示されるバナーをクリックすると、任意のサイトを別ウィンドウで表示するコトができるようになった。


新規ストーリー追加 [1999.12.31]

全階に新たな設定を設け、ストーリーを追加。モンスターを全面更新。モンスターデザインに牛山ひでき氏を招き、最後の追い込みに入る。


メッセージ追加 [1999.12.18]

一階にキャラと複数のメッセージを追加。


30%完成 [1999.12.7]

ゲーム全体の30%が完成した。


バトル完成 [1999.11.28]

バトルプログラムが完成し、ついにILLUSION WALKERのゲームシステムに10年の空白を経て命が吹き込まれた。


メガネ完成 [1999.11.23]

メガネのプログラムが完成し、バトル中に敵の出すジャンケンの手を見破ることができるようになった。


バトル仮公開 [1999.11.18]

バトルプログラムの大半が完成したのに伴い、バトルを公開。これにより、やっとゲームの輪郭が現れてきた。


イベント [1999.11.7]

宝箱とワープゾーンのプログラムが完成。


RECORD [1999.11.1]

街の中でこれまでのデータを記録できるようになった。
その他の街の内容も完成。買い物をしたりできるようになった。


カラー [1999.10.13]

ストリーミング技術の導入により多少容量の大きなデータも読み込めるようになったので、それまで白黒だったゲーム画面をカラーに変更。


ストリーミング [1999.9.30]

ゲームのプログラムをネット上から読み込んでいる間に、ShockwaveFLASHで広告などのバナーを表示するプログラムが完成。


オートマッピングプログラム完成 [1999.8.17]

自分が歩いた軌跡を追って自動的に地図が作成されるプログラムが完成。


歩行プログラム完成 [1999.8.13]

歩行プログラムが完成し、マップ内を自由に歩き回れるようになった。


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